UX 특강

@VERO
Created Date · 2023년 07월 10일 05:07
Last Updated Date · 2023년 07월 10일 05:07

미니멈

  • 프로젝트가 성공하기 위해 반드시 일어나야 하는 최소한의 일. 성실하게 작업을 수행한다면 거의 90% 확실하게 일어날 수 있는 일들. 우리가 반드시 이 고통은 해결해야 한다.
  • 목표를 잘 설정할 수 있게 도와주는 가이드를 기능적으로 제공한다. 매 데모데이때마다 이 기능은 동작해야함.

타겟이 있어야 함

  • 이런 일이 일어나기를 바라는 것, 어렵지만 달성 가능한 목표여야 함. 부지런히 노력한다면 60%이상 실현 가능성
  • 목표를 더 잘 달성할 수 있게끔, 긴박감을 줄 수 있는 타이머와 중간 회고를 도와주는 기능이 동작한다.

에픽

상상을 뛰어넘는 성공의 모습입니다. 일반적으로 모든 사람이 처음에 스스로 검열하므로 이 목표를 두 번 채워 보세요. 부끄러워하지 마세요! 그리고 이 과정에서 자신이 정말 중요하게 생각하는 것을 상상해 보는 것도 좋습니다.

  • 스터디를 하고 싶어 하는 많은 사람들이 공부해 서비스에 참여해서 게임 대기처럼 참여하는 플랫폼으로 만든다.

비타민이어도 되는데, 비타민이면 성공 확률이 확 낮아진다.

세 줄 요약

  • 우리 서비스의 핵심 기능이 비타민인가? 진통제인가? 고민해본다.
  • 2차 데모데이 이후 UX 워크숍에서 예비 사용자를 설득하기 위한 서비스 소개 글을 작성할 예정이다.
  • 진통제 같은 기능, 핵심을 잘 드러내고 고민해보는데 목표를 3단계로 정리해보면 더 또렷하게 잘 보이더라.
  • 고통을 발견하는 것까지는 쉬운데, 진통제는 어떻게 발견하지? 고통을 발견하면 그 고통을 잘 해결하는 사람이 누가 있지?