레벨1 체스 미션

@VERO
Created Date · 2023년 03월 22일 01:03
Last Updated Date · 2023년 03월 22일 02:03

페어와의 규칙

  • 이번 페어는 루카!
  • 루카와 같이 밥을 먹으면서 말을 놓았다.

페어 회고

루카가 나에게 좋았던 점

  • 먼저 친근하게 다가와줘서 좋았다.
  • 규칙 정해서 한 거 좋았다.
  • 의견을 명확하게 말해줘서 좋았다.
  • 친화력이 좋다.

공통적으로 아쉬웠던 점

  • tdd를 제대로 못했다. 기능에 집중해서 기능 구현 분석을 너무 시간에 몰아쳐서 정리를 못하고 갔다.
  • 타이머 깜빡하는 경우가 있었다. 좀 더 시간 확인 잘하기.
  • 너무 완벽한 코드를 짜기 위해 고려하는 시간이 길었다. -> 동작하는 프로그램 만드는 것이 1순위
  • 이런 고민은 나중에 해볼까? 의견을 좀 쳐내줬으면 좋겠다. -> 규칙 추가
  • 처음에 확실하게 잡고갈 것은 도메인의 기능. 도메인의 역할을 확실하게 정하고 가기. -> 규칙 추가

내가 잘했다고 생각하는 것

  • 의견전달 확실히 한 거.
  • 말 놓은 거. 밥 먹은 거.
  • 의견 양보를 덜 했다.
  • 나를 납득시키는 코드를 작성했다.
  • 의견 교류를 잘했다.
  • 항상 칼퇴했는데 미션에 시간을 좀 더 많이 썼다.

앞으로의 다짐

  • 설계를 너무 길게 하지 않을 거 같다. 어쨌든 바뀌니까 너무 오래 잡지 말자.
  • 굳이 다이어그램 안 그려도 될 거 같다.
  • 요구사항 분석을 좀 더 철저하게 할 거 같다.
  • 페어랑 헤어지고 나서도 이야기를 할 거 같다.
  • 시간이 없더라도 TDD를 좀 더 철저하게.

앞으로 페어할 때 이렇게 해보자

  • 페어가 되면 밥을 같이 먹으면서 (페어가 괜찮다면) 말을 놓자.
  • 설계는 최대 1시간만 하자. 어차피 하면서 바뀐다.
  • 요구사항 분석을 좀 더 철저하게 하자. 도메인이 어떤 역할, 어떤 기능을 해야 하는지 정도는 철저하게 정하고 가자.
  • TDD를 준수하자. 시간이 없더라도 TDD 하자고 말하자.
  • 15분마다 교대하고 1시간마다 10분 동안 휴식을 취하자.
  • 둘 다 좋아요 금지
  • 모르는 거, 이해 안 되는 거는 언제든지 다시 말해달라고 하자.
  • 토론이 필요한 경우 시간을 멈추고 토론하자.
  • 페어랑 헤어지고 나서도 고민되는 부분에 대해 같이 토론하자.
  • 너무 완벽한 코드 짜려고 하지 말자.
  • 리팩토링 시간 하루는 남겨두자. (미션 제출 전날까지 구현을 완료하자)
  • 토론이 너무 길어지거나 지엽적인 부분은 나중에 말하자고 의견을 쳐내주자.

학습 로그 말하기 피드백

  • 발표의 순서가 좋았다.
  • 질문에 대해서 확실히 잘 이해시켜줬다.
  • 내가 놓칠 수 있는 부분에 대해 추가적인 설명을 해주는 게 좋았다.